Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | Quadro 5000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2560 MB 37,5 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 0 % | 513 MHz 53,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 65 W 57,2 % | 152 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 960M | Quadro 5000 |
Ogólny wynik | 29634 0 % | 22345 24,6 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 8 % 80 % |
Wynik porównawczy | 8781 0 % | 4993 43,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 245 36,6 % | 386.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 20.3 FPS 28,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 59.1 FPS 0 % | 53.1 FPS 10,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 16 FPS 0 % | 9 FPS 43,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 20,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1542.9 operacje/s 0 % | 708.8 operacje/s 54,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, Quadro 5000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | Quadro 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 40.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 73.4 FPS |
Średnie ustawienia | 128.7 FPS | 88.1 FPS |
Niskie ustawienia | 180.2 FPS | 123.4 FPS |
Różnica | 0 % | 31,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, Quadro 5000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Quadro 5000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.6 FPS | 36.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.5 FPS | 64.9 FPS |
Średnie ustawienia | 105.0 FPS | 77.8 FPS |
Niskie ustawienia | 147.0 FPS | 109.0 FPS |
Różnica | 0 % | 25,9 % |