Informacje ogólne | GeForce GT 1030 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1227 MHz 0 % | 405 MHz 67 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 70 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 1030 | Quadro 5000M |
Ogólny wynik | 25272 0 % | 23070 8,7 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 10 % 81,1 % |
Wynik porównawczy | 6387 0 % | 5322 16,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 448.6 0 % | 429.8 4,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 15.2 FPS 20,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.8 FPS 0 % | 22.1 FPS 39,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 27 % | 12.2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 17.9 FPS 5 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 12.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 40,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1244.7 operacje/s 2,3 % | 1274.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 1030, Quadro 5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 1030 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.1 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 86.6 FPS | 76.6 FPS |
Średnie ustawienia | 104.0 FPS | 91.9 FPS |
Niskie ustawienia | 145.6 FPS | 128.7 FPS |
Różnica | 0 % | 11,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 1030, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 1030 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.1 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.0 FPS | 67.2 FPS |
Średnie ustawienia | 88.8 FPS | 80.6 FPS |
Niskie ustawienia | 124.3 FPS | 112.9 FPS |
Różnica | 0 % | 9,2 % |