Informacje ogólne | Quadro 5000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 405 MHz 62,6 % | 1082 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 50 W 50 % |
Wydajność | Quadro 5000M | Radeon RX 640 |
Ogólny wynik | 23070 0 % | 22468 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 85,9 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5322 0 % | 5048 5,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.4 0 % | 336.6 21,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.3 FPS 9,3 % | 16.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 37,9 % | 35.6 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 12.3 FPS 0 % | 7.1 FPS 42,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 19 FPS 0 % | 13.9 FPS 27,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 7.8 FPS 28,9 % | 10.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1298.6 operacje/s 0 % | 836 operacje/s 35,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 5000M, Radeon RX 640.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 5000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 42.5 FPS | 41.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 76.5 FPS | 73.8 FPS |
Średnie ustawienia | 91.9 FPS | 88.6 FPS |
Niskie ustawienia | 128.6 FPS | 124.0 FPS |
Różnica | 0 % | 3,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 5000M, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000M | Radeon RX 640 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 37.3 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 67.2 FPS | 65.3 FPS |
Średnie ustawienia | 80.6 FPS | 78.4 FPS |
Niskie ustawienia | 112.9 FPS | 109.8 FPS |
Różnica | 0 % | 2,8 % |