Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2024 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 1042 MHz 0 % | 405 MHz 61,1 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | Quadro 5000M |
Ogólny wynik | 55407 0 % | 23084 58,3 % |
Dowód na przyszłość | 98 % 0 % | 10 % 89,8 % |
Wynik porównawczy | 30699 0 % | 5329 82,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 842.5 0 % | 428.1 49,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 77.5 FPS 0 % | 15.2 FPS 80,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.9 FPS 0 % | 22.3 FPS 82,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.8 FPS 0 % | 12.1 FPS 79,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.9 FPS 0 % | 18.9 FPS 74,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.5 FPS 0 % | 7.7 FPS 85,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5200.1 operacje/s 0 % | 1284.6 operacje/s 75,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, Quadro 5000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.0 FPS | 42.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 232.1 FPS | 76.8 FPS |
Średnie ustawienia | 278.6 FPS | 92.1 FPS |
Niskie ustawienia | 390.0 FPS | 129.0 FPS |
Różnica | 0 % | 66,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, Quadro 5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro 5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.0 FPS | 37.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.2 FPS | 67.1 FPS |
Średnie ustawienia | 203.0 FPS | 80.5 FPS |
Niskie ustawienia | 284.2 FPS | 112.8 FPS |
Różnica | 0 % | 60,3 % |