Informacje ogólne | Radeon R9 M360 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2016 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon R9 M360 | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 21778 0 % | 21395 1,8 % |
Dowód na przyszłość | 46 % 0 % | 16 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 4743 0 % | 4577 3,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 449.2 0 % | 314.1 30,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 22.4 FPS 18,7 % | 27.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.7 FPS 21,6 % | 46.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 14 FPS 26,5 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 29.9 FPS 32,4 % | 44.2 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 788.2 operacje/s 0 % | 690.4 operacje/s 12,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M360, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M360 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 38.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.4 FPS | 69.7 FPS |
Średnie ustawienia | 85.7 FPS | 83.6 FPS |
Niskie ustawienia | 120.0 FPS | 117.0 FPS |
Różnica | 0 % | 2,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M360, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M360 | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.2 FPS | 34.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.4 FPS | 62.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.1 FPS | 74.7 FPS |
Niskie ustawienia | 106.6 FPS | 104.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |