Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro 5010M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q4 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1410 MHz 0 % | 450 MHz 68,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 200 W 0 % | 100 W 50 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro 5010M |
Ogólny wynik | 72864 0 % | 21398 70,6 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 16 % 78,9 % |
Wynik porównawczy | 53092 0 % | 4579 91,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 991 0 % | 311.9 68,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 152.4 FPS 0 % | 18.8 FPS 87,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 231.4 FPS 0 % | 47.1 FPS 79,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 139.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 92,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 160.5 FPS 0 % | 18.1 FPS 88,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 78.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 10354.6 operacje/s 0 % | 686.3 operacje/s 93,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060 Ti, Quadro 5010M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 178.5 FPS | 38.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 321.3 FPS | 69.3 FPS |
Średnie ustawienia | 385.6 FPS | 83.1 FPS |
Niskie ustawienia | 539.8 FPS | 116.4 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060 Ti, Quadro 5010M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 Ti | Quadro 5010M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 123.9 FPS | 34.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 223.0 FPS | 62.2 FPS |
Średnie ustawienia | 267.6 FPS | 74.6 FPS |
Niskie ustawienia | 374.6 FPS | 104.4 FPS |
Różnica | 0 % | 72,1 % |