Informacje ogólne | Radeon RX 5600M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q4 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 0 % | 574 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 26,5 % | 204 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 5600M | Quadro 6000 |
Ogólny wynik | 47428 0 % | 26448 44,2 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 0 % | 10 % 86,3 % |
Wynik porównawczy | 22494 0 % | 6995 68,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 497.4 0 % | 446.9 10,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 73.4 FPS 0 % | 26.9 FPS 63,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.1 FPS 0 % | 66.9 FPS 50,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 55.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 76,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 27.9 FPS 56,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 40 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3114.8 operacje/s 0 % | 1066.7 operacje/s 65,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5600M, Quadro 6000.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5600M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 107.1 FPS | 51.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.7 FPS | 92.4 FPS |
Średnie ustawienia | 231.3 FPS | 110.9 FPS |
Niskie ustawienia | 323.8 FPS | 155.3 FPS |
Różnica | 0 % | 52 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5600M, Quadro 6000.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Quadro 6000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.8 FPS | 43.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.6 FPS | 78.0 FPS |
Średnie ustawienia | 172.3 FPS | 93.6 FPS |
Niskie ustawienia | 241.2 FPS | 131.1 FPS |
Różnica | 0 % | 45,7 % |