Informacje ogólne | Quadro P2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 550 MHz 59,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro P2000 | Quadro FX 3700M |
Ogólny wynik | 42308 0 % | 10855 74,3 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 17900 0 % | 1178 93,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 637.2 0 % | 88.8 86,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58 FPS 0 % | 4.7 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 124 FPS 0 % | 16.9 FPS 86,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 48.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2892.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, Quadro FX 3700M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.2 FPS | 14.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.7 FPS | 26.2 FPS |
Średnie ustawienia | 201.3 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 281.8 FPS | 44.0 FPS |
Różnica | 0 % | 84,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, Quadro FX 3700M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro FX 3700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.8 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.5 FPS | 29.3 FPS |
Średnie ustawienia | 153.0 FPS | 35.2 FPS |
Niskie ustawienia | 214.2 FPS | 49.2 FPS |
Różnica | 0 % | 77 % |