Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 380 LP |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 1530 MHz 0 % | 589 MHz 61,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 28 W 72 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 380 LP |
Ogólny wynik | 51268 0 % | 5642 89 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 5 % 92,9 % |
Wynik porównawczy | 26284 0 % | 318 98,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 746.7 0 % | 74.3 90,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.4 FPS 0 % | 1.5 FPS 98,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 146.8 FPS 0 % | 6 FPS 95,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 49 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 44.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4588.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 380 LP.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 380 LP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 254.0 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 20.9 FPS |
Różnica | 0 % | 94,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 SUPER, Quadro FX 380 LP.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Quadro FX 380 LP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.6 FPS | 7.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 155.9 FPS | 12.8 FPS |
Średnie ustawienia | 187.1 FPS | 15.4 FPS |
Niskie ustawienia | 262.0 FPS | 21.5 FPS |
Różnica | 0 % | 91,8 % |