Informacje ogólne | Quadro K5000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 602 MHz 14,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 7,4 % | 108 W 0 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Quadro FX 3800 |
Ogólny wynik | 26669 0 % | 14370 46,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 7112 0 % | 2065 71 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 347.2 0 % | 58 83,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 6 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 56,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 4 FPS 66,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1195 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Quadro FX 3800.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.0 FPS | 21.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 38.9 FPS |
Średnie ustawienia | 112.2 FPS | 46.7 FPS |
Niskie ustawienia | 157.1 FPS | 65.3 FPS |
Różnica | 0 % | 58,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Quadro FX 3800.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Quadro FX 3800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.8 FPS | 22.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.8 FPS | 40.2 FPS |
Średnie ustawienia | 94.6 FPS | 48.3 FPS |
Niskie ustawienia | 132.4 FPS | 67.6 FPS |
Różnica | 0 % | 49 % |