Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 295 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 0 % | 550 MHz 8,6 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 23 W 78,7 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 295 |
Ogólny wynik | 14371 0 % | 4929 65,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 2065 0 % | 243 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.9 0 % | 46.5 19,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 1.3 FPS 79,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 0 % | 3 FPS 85 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, Quadro NVS 295.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 6.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 10.9 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 13.1 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 18.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, Quadro NVS 295.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | Quadro NVS 295 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 5.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 10.0 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 12.0 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 16.8 FPS |
Różnica | 0 % | 74,8 % |