Informacje ogólne | Quadro FX 3600M | Quadro FX 4600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 33,3 % | 768 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 70 W 47,8 % | 134 W 0 % |
Wydajność | Quadro FX 3600M | Quadro FX 4600 |
Ogólny wynik | 10983 0 % | 10551 3,9 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 1206 0 % | 1113 7,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 362.1 0 % | 126.7 65 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 3.5 FPS 32,5 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 5.2 FPS 72,3 % | 18.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 2 FPS 30,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 1.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 287.2 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3600M, Quadro FX 4600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3600M | Quadro FX 4600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.7 FPS | 14.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.5 FPS | 25.2 FPS |
Średnie ustawienia | 31.8 FPS | 30.2 FPS |
Niskie ustawienia | 44.6 FPS | 42.3 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3600M, Quadro FX 4600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3600M | Quadro FX 4600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.7 FPS | 28.4 FPS |
Średnie ustawienia | 35.7 FPS | 34.0 FPS |
Niskie ustawienia | 49.9 FPS | 47.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |