Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2024 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1042 MHz 0 % | 648 MHz 37,8 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 70 W 63 % | 189 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | Quadro FX 5800 |
Ogólny wynik | 55473 0 % | 17785 67,9 % |
Dowód na przyszłość | 98 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 30773 0 % | 3163 89,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 838.4 0 % | 99.2 88,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 78.8 FPS 0 % | 8.2 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 127.5 FPS 0 % | 26.7 FPS 79 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.1 FPS 0 % | 6 FPS 90,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 73.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 54.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 5253.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, Quadro FX 5800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 129.1 FPS | 29.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 232.4 FPS | 53.1 FPS |
Średnie ustawienia | 278.9 FPS | 63.7 FPS |
Niskie ustawienia | 390.4 FPS | 89.2 FPS |
Różnica | 0 % | 77,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.1 FPS | 28.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.3 FPS | 50.6 FPS |
Średnie ustawienia | 203.2 FPS | 60.7 FPS |
Niskie ustawienia | 284.4 FPS | 85.0 FPS |
Różnica | 0 % | 70,1 % |