Informacje ogólne | Quadro FX 1700M | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 450 MHz 28 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 40 W 20 % |
Wydajność | Quadro FX 1700M | Quadro FX 580 |
Ogólny wynik | 6685 0 % | 6469 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 0 % NaN % | 0 % NaN % |
Wynik porównawczy | 447 0 % | 418 6,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 134.6 0 % | 44 67,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 3 FPS 0 % | 2.8 FPS 7,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 10 FPS 8,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 1700M, Quadro FX 580.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 1700M | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 8.2 FPS | 8.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 14.8 FPS | 14.3 FPS |
Średnie ustawienia | 17.8 FPS | 17.2 FPS |
Niskie ustawienia | 24.9 FPS | 24.1 FPS |
Różnica | 0 % | 3,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 1700M, Quadro FX 580.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 1700M | Quadro FX 580 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 9.2 FPS | 8.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 16.6 FPS | 15.9 FPS |
Średnie ustawienia | 19.9 FPS | 19.1 FPS |
Niskie ustawienia | 27.9 FPS | 26.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4,1 % |