Informacje ogólne | Quadro K1000M | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 0 % | 500 MHz 41,2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 45 W 0 % |
Wydajność | Quadro K1000M | Quadro FX 2500M |
Ogólny wynik | 14215 0 % | 7506 47,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2021 0 % | 563 72,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 251 7,1 % | 270.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 1.6 FPS 78,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 2.4 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 1.3 FPS 56,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 2 FPS 66 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.8 FPS 72,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 347.5 operacje/s 0 % | 135.4 operacje/s 61 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, Quadro FX 2500M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.3 FPS | 9.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.4 FPS | 17.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.1 FPS | 20.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.5 FPS | 28.7 FPS |
Różnica | 0 % | 55,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, Quadro FX 2500M.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro FX 2500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 10.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.7 FPS | 18.8 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 22.6 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 31.6 FPS |
Różnica | 0 % | 52,7 % |