Informacje ogólne | Quadro P2000 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 0 % | 512 MB 90 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 500 MHz 63,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 3,8 % | 78 W 0 % |
Wydajność | Quadro P2000 | Quadro FX 3700 |
Ogólny wynik | 42316 0 % | 9884 76,6 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 8 % 84,3 % |
Wynik porównawczy | 17906 0 % | 977 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 638.4 0 % | 91.3 85,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 4.2 FPS 92,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.9 FPS 0 % | 16 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.2 FPS 0 % | 1 FPS 97 % |
DirectX 11 Wydajność | 48 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 27.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2899.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, Quadro FX 3700.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.1 FPS | 12.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.7 FPS | 23.2 FPS |
Średnie ustawienia | 201.2 FPS | 27.9 FPS |
Niskie ustawienia | 281.7 FPS | 39.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.6 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.2 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 152.6 FPS | 31.3 FPS |
Niskie ustawienia | 213.6 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 79,5 % |