Informacje ogólne | Radeon RX 580 2048SP | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 512 MB 96,9 % |
Zegar rdzenia | 1168 MHz 0 % | 500 MHz 57,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 78 W 48 % |
Wydajność | Radeon RX 580 2048SP | Quadro FX 3700 |
Ogólny wynik | 44624 0 % | 9884 77,9 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 8 % 87,7 % |
Wynik porównawczy | 19913 0 % | 977 95,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 665.6 0 % | 90.9 86,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 61.6 FPS 0 % | 4.2 FPS 93,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.5 FPS 0 % | 15.9 FPS 86 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 1 FPS 97,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 54.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 36.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2751 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 580 2048SP, Quadro FX 3700.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 580 2048SP | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.6 FPS | 12.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.2 FPS | 23.1 FPS |
Średnie ustawienia | 215.0 FPS | 27.7 FPS |
Niskie ustawienia | 301.1 FPS | 38.8 FPS |
Różnica | 0 % | 87,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 580 2048SP, Quadro FX 3700.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | Quadro FX 3700 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 75.1 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 135.2 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 162.3 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 227.2 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 80,7 % |