Informacje ogólne | Quadro K1000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2013 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 850 MHz 3 % | 876 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 41 W 8,9 % |
Wydajność | Quadro K1000M | Quadro K600 |
Ogólny wynik | 14221 0 % | 13853 2,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 16 % | 25 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2022 0 % | 1919 5,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 249.5 9,7 % | 276.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7.5 FPS 0 % | 7.2 FPS 3,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 18.1 FPS 0 % | 17 FPS 5,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0,4 % | 3 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 354.5 operacje/s 0 % | 332 operacje/s 6,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K1000M, Quadro K600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K1000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.4 FPS | 20.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.6 FPS | 37.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.3 FPS | 44.5 FPS |
Niskie ustawienia | 64.8 FPS | 62.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K1000M, Quadro K600.
Grand Theft Auto V | Quadro K1000M | Quadro K600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.1 FPS | 21.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.8 FPS | 38.6 FPS |
Średnie ustawienia | 47.7 FPS | 46.4 FPS |
Niskie ustawienia | 66.8 FPS | 64.9 FPS |
Różnica | 0 % | 2,9 % |