Informacje ogólne | GeForce GTX 950 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1024 MHz 0 % | 850 MHz 17 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 90 W 0 % | 45 W 50 % |
Wydajność | GeForce GTX 950 | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 37151 0 % | 14222 61,7 % |
Dowód na przyszłość | 41 % 0 % | 21 % 48,8 % |
Wynik porównawczy | 13802 0 % | 2023 85,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 647.1 0 % | 252.3 61 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.7 FPS 0 % | 7.5 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 93.8 FPS 0 % | 18 FPS 80,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 21.9 FPS 0 % | 3 FPS 86,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.1 FPS 0 % | 6 FPS 84,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.8 FPS 0 % | 3 FPS 87 % |
Obliczanie kart graficznych | 2252.5 operacje/s 0 % | 353.1 operacje/s 84,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 950, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 950 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.4 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 142.8 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 171.4 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 240.0 FPS | 64.1 FPS |
Różnica | 0 % | 73,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 950, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.5 FPS | 39.1 FPS |
Średnie ustawienia | 133.8 FPS | 46.9 FPS |
Niskie ustawienia | 187.3 FPS | 65.6 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |