Informacje ogólne | Quadro M4000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 800 MHz 5,9 % | 850 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12,4 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 120 W 0 % | 45 W 62,5 % |
Wydajność | Quadro M4000 | Quadro K1000M |
Ogólny wynik | 41595 0 % | 14222 65,8 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 17302 0 % | 2023 88,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 684.7 0 % | 252.3 63,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 55.4 FPS 0 % | 7.5 FPS 86,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.2 FPS 0 % | 18 FPS 84,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 32 FPS 0 % | 3 FPS 90,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 6 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 3 FPS 88,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2682 operacje/s 0 % | 353.1 operacje/s 86,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M4000, Quadro K1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M4000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.2 FPS | 21.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.2 FPS | 38.2 FPS |
Średnie ustawienia | 197.1 FPS | 45.8 FPS |
Niskie ustawienia | 275.9 FPS | 64.1 FPS |
Różnica | 0 % | 76,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M4000, Quadro K1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro M4000 | Quadro K1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.7 FPS | 21.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 125.5 FPS | 39.1 FPS |
Średnie ustawienia | 150.6 FPS | 46.9 FPS |
Niskie ustawienia | 210.8 FPS | 65.6 FPS |
Różnica | 0 % | 68,9 % |