Informacje ogólne | Quadro K2000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2015 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K2000M | GeForce 930M |
Ogólny wynik | 16168 0 % | 16168 0 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2614 0 % | 2614 0 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 256.8 0 % | 149.9 41,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 13.3 FPS 0 % | 10.8 FPS 18,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 21 FPS 0 % | 14.9 FPS 29,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 6 FPS 14,8 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 22.2 FPS 0 % | 15.1 FPS 31,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 34,4 % | 6 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 495.4 operacje/s 13,3 % | 571.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, GeForce 930M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.9 FPS | 25.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.6 FPS | 46.6 FPS |
Średnie ustawienia | 55.9 FPS | 55.9 FPS |
Niskie ustawienia | 78.2 FPS | 78.2 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, GeForce 930M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 930M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 25.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 46.0 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 55.2 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 77.3 FPS |
Różnica | 0 % | 0 % |