Informacje ogólne | GeForce RTX 2080 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8096 MB 0 % | 2048 MB 74,7 % |
Zegar rdzenia | 1515 MHz 0 % | 745 MHz 50,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 55 W 78 % |
Wydajność | GeForce RTX 2080 | Quadro K2000M |
Ogólny wynik | 69748 0 % | 16179 76,8 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 21 % 65,6 % |
Wynik porównawczy | 48649 0 % | 2618 94,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 918.3 0 % | 253.5 72,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 147 FPS 0 % | 9.2 FPS 93,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 222.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 90,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 139.9 FPS 0 % | 3 FPS 97,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 153.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 94,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 72 FPS 0 % | 4 FPS 94,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 8174.8 operacje/s 0 % | 487.6 operacje/s 94 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2080, Quadro K2000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2080 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 169.6 FPS | 25.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 305.4 FPS | 46.2 FPS |
Średnie ustawienia | 366.4 FPS | 55.4 FPS |
Niskie ustawienia | 513.0 FPS | 77.6 FPS |
Różnica | 0 % | 84,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2080, Quadro K2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro K2000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.1 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 214.4 FPS | 45.3 FPS |
Średnie ustawienia | 257.3 FPS | 54.3 FPS |
Niskie ustawienia | 360.2 FPS | 76.1 FPS |
Różnica | 0 % | 78,9 % |