Informacje ogólne | Quadro K2000M | Quadro 4000 SDI |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 256 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 745 MHz 0 % | 375 MHz 49,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | Quadro K2000M | Quadro 4000 SDI |
Ogólny wynik | 16179 0 % | 6805 57,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 2618 0 % | 463 82,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 252.7 0 % | 82.7 67,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.3 FPS 0 % | 1.2 FPS 86,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 21 FPS 0 % | 5 FPS 76,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 494.9 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000M, Quadro 4000 SDI.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000M | Quadro 4000 SDI |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.7 FPS | 8.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.2 FPS | 15.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.4 FPS | 18.1 FPS |
Niskie ustawienia | 77.6 FPS | 25.4 FPS |
Różnica | 0 % | 67,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000M, Quadro 4000 SDI.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | Quadro 4000 SDI |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.2 FPS | 8.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.3 FPS | 15.6 FPS |
Średnie ustawienia | 54.3 FPS | 18.8 FPS |
Niskie ustawienia | 76.1 FPS | 26.3 FPS |
Różnica | 0 % | 65,5 % |