Informacje ogólne | Quadro P5000 | Quadro K5000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1607 MHz 0 % | 706 MHz 56,1 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 180 W 0 % | 100 W 44,4 % |
Wydajność | Quadro P5000 | Quadro K5000M |
Ogólny wynik | 56699 0 % | 26669 53 % |
Dowód na przyszłość | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
Wynik porównawczy | 32148 0 % | 7112 77,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 672.3 0 % | 347.2 48,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.9 FPS 0 % | 23 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 167.3 FPS 0 % | 45.3 FPS 72,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 78.5 FPS 0 % | 12 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 99.5 FPS 0 % | 24.8 FPS 75,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 76,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6440.9 operacje/s 0 % | 1195 operacje/s 81,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5000, Quadro K5000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5000 | Quadro K5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 132.5 FPS | 52.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 238.6 FPS | 93.5 FPS |
Średnie ustawienia | 286.3 FPS | 112.2 FPS |
Niskie ustawienia | 400.8 FPS | 157.1 FPS |
Różnica | 0 % | 60,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5000, Quadro K5000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | Quadro K5000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.2 FPS | 43.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 173.1 FPS | 78.8 FPS |
Średnie ustawienia | 207.7 FPS | 94.6 FPS |
Niskie ustawienia | 290.8 FPS | 132.4 FPS |
Różnica | 0 % | 54,5 % |