Informacje ogólne | Quadro K5000M | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 23,7 % | 925 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 35 W 65 % |
Wydajność | Quadro K5000M | Radeon Pro WX 2100 |
Ogólny wynik | 26677 0 % | 21778 18,4 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 61,8 % | 55 % 0 % |
Wynik porównawczy | 7117 0 % | 4743 33,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 346.5 13,8 % | 402.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 16 FPS 30,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 32.9 FPS 27,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 6 FPS 49,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 25 FPS 0 % | 14 FPS 43,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 9.9 FPS 9 % | 10.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 1189 operacje/s 61,6 % | 3093.5 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, Radeon Pro WX 2100.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.0 FPS | 39.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 70.9 FPS |
Średnie ustawienia | 112.3 FPS | 85.1 FPS |
Niskie ustawienia | 157.2 FPS | 119.2 FPS |
Różnica | 0 % | 24,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, Radeon Pro WX 2100.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | Radeon Pro WX 2100 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.6 FPS | 35.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.5 FPS | 63.1 FPS |
Średnie ustawienia | 94.2 FPS | 75.8 FPS |
Niskie ustawienia | 131.9 FPS | 106.1 FPS |
Różnica | 0 % | 19,6 % |