Informacje ogólne | Tesla C2070 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 575 MHz 12,1 % | 654 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 238 W 0 % | 75 W 68,5 % |
Wydajność | Tesla C2070 | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 28456 0 % | 20660 27,4 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 23 % 11,5 % |
Wynik porównawczy | 8098 0 % | 4268 47,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 569.1 0 % | 343.7 39,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.3 FPS 0 % | 15.3 FPS 37,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 56.2 FPS 0 % | 36.1 FPS 35,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 12 FPS 0 % | 7.1 FPS 41,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.1 FPS 0 % | 13 FPS 43,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 990 operacje/s 0 % | 643.8 operacje/s 35 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Tesla C2070, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | Tesla C2070 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.3 FPS | 36.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 101.4 FPS | 65.6 FPS |
Średnie ustawienia | 121.7 FPS | 78.7 FPS |
Niskie ustawienia | 170.3 FPS | 110.2 FPS |
Różnica | 0 % | 35,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Tesla C2070, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Tesla C2070 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.6 FPS | 33.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.8 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 100.6 FPS | 71.4 FPS |
Niskie ustawienia | 140.8 FPS | 100.0 FPS |
Różnica | 0 % | 29 % |