Informacje ogólne | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2017 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 16348 0 % | 15421 5,7 % |
Dowód na przyszłość | 56 % 0 % | 23 % 58,9 % |
Wynik porównawczy | 2673 0 % | 2378 11 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 313.1 0 % | 195.8 37,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 8.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 16,1 % | 19 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.1 FPS 0 % | 8 FPS 0,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 3 FPS 26 % |
Obliczanie kart graficznych | 475.1 operacje/s 0 % | 433.6 operacje/s 8,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Vega 3 Mobile, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 26.1 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 47.0 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 56.4 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 79.0 FPS | 72.6 FPS |
Różnica | 0 % | 8,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Vega 3 Mobile, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon Vega 3 Mobile | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 72.4 FPS |
Różnica | 0 % | 6,4 % |