![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Radeon RX Vega 10 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX Vega 10 | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 20599 0 % | 15386 25,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 23 % 65,2 % |
Wynik porównawczy | 4243 0 % | 2367 44,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 373.6 0 % | 195.7 47,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 34,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 24.1 FPS 0 % | 18.9 FPS 21,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 11 FPS 0 % | 8.1 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 927.9 operacje/s 0 % | 427.4 operacje/s 53,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX Vega 10, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX Vega 10 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 110.0 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX Vega 10, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX Vega 10 | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.8 FPS | 23.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.1 FPS | 42.7 FPS |
Średnie ustawienia | 70.9 FPS | 51.2 FPS |
Niskie ustawienia | 99.3 FPS | 71.7 FPS |
Różnica | 0 % | 27,8 % |