Informacje ogólne | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 39118 0 % | 15418 60,6 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 23 % 73,9 % |
Wynik porównawczy | 15302 0 % | 2377 84,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 375.2 0 % | 193.6 48,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 8.2 FPS 81,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 77.3 FPS 0 % | 18.9 FPS 75,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 3 FPS 90,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 79,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 3 FPS 90,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 2590.2 operacje/s 0 % | 427.7 operacje/s 83,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570 A, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.5 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.2 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 182.6 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 255.7 FPS | 72.3 FPS |
Różnica | 0 % | 71,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570 A, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 23.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.8 FPS | 42.9 FPS |
Średnie ustawienia | 141.3 FPS | 51.5 FPS |
Niskie ustawienia | 197.8 FPS | 72.1 FPS |
Różnica | 0 % | 63,6 % |