Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2024 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 1042 MHz 0 % | 600 MHz 42,4 % |
Efektywny zegar | 15000 MHz 0 % | 2800 MHz 81,3 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 70 W 30 % | 100 W 0 % |
Wentylatory chłodzące | 3 0 % | 1 66,7 % |
Gniazda skrzynek | 3 0 % | 1 66,7 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | Quadro K4000M |
Ogólny wynik | 55363 0 % | 22529 59,3 % |
Dowód na przyszłość | 98 % 0 % | 23 % 76,5 % |
Wynik porównawczy | 30651 0 % | 5076 83,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 833.8 0 % | 304 63,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 77.4 FPS 0 % | 17.3 FPS 77,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.8 FPS 0 % | 39.3 FPS 68,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 58.6 FPS 0 % | 8 FPS 86,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 16 FPS 77,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.7 FPS 0 % | 6 FPS 88,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 5176.8 operacje/s 0 % | 712.3 operacje/s 86,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, Quadro K4000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 128.8 FPS | 41.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 231.9 FPS | 74.2 FPS |
Średnie ustawienia | 278.3 FPS | 89.1 FPS |
Niskie ustawienia | 389.6 FPS | 124.7 FPS |
Różnica | 0 % | 68 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, Quadro K4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | Quadro K4000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.7 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.7 FPS | 65.8 FPS |
Średnie ustawienia | 202.5 FPS | 79.0 FPS |
Niskie ustawienia | 283.5 FPS | 110.6 FPS |
Różnica | 0 % | 61 % |