Informacje ogólne | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
Wydajność | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 54195 0 % | 13408 75,3 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 29371 0 % | 1798 93,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 536.2 0 % | 170.3 68,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 96.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 164.7 FPS 0 % | 14.9 FPS 91 % |
DirectX 10 Wydajność | 87.3 FPS 0 % | 2 FPS 97,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 96.2 FPS 0 % | 6 FPS 93,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 38.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 3964.1 operacje/s 0 % | 311.6 operacje/s 92,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 125.6 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 226.1 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 271.4 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 379.9 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 84,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2060, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.8 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 165.3 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 198.4 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 277.7 FPS | 61.4 FPS |
Różnica | 0 % | 77,9 % |