Informacje ogólne | Quadro T2000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T2000 | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 43020 0 % | 13408 68,8 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Wynik porównawczy | 18508 0 % | 1798 90,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 451.1 0 % | 171.1 62,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 60.2 FPS 0 % | 6.2 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.2 FPS 0 % | 15 FPS 88 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 49.6 FPS 0 % | 6 FPS 87,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 2858.9 operacje/s 0 % | 308.8 operacje/s 89,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T2000, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T2000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 95.1 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 171.2 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 205.5 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 287.7 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 79,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T2000, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Quadro T2000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 72.3 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 130.1 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 156.1 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 218.5 FPS | 61.4 FPS |
Różnica | 0 % | 71,9 % |