Informacje ogólne | Quadro T1000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro T1000 | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 41228 0 % | 13372 67,6 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 21 % 69,1 % |
Wynik porównawczy | 16998 0 % | 1788 89,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 415.9 0 % | 170.3 59,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 54.1 FPS 0 % | 6.2 FPS 88,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 108.1 FPS 0 % | 14.9 FPS 86,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 46.9 FPS 0 % | 6 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 28.7 FPS 0 % | 2 FPS 93 % |
Obliczanie kart graficznych | 2520.5 operacje/s 0 % | 308.7 operacje/s 87,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro T1000, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | Quadro T1000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 90.2 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 162.4 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 194.9 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 272.9 FPS | 58.9 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro T1000, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Quadro T1000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.0 FPS | 20.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.1 FPS | 37.2 FPS |
Średnie ustawienia | 149.0 FPS | 44.6 FPS |
Niskie ustawienia | 208.5 FPS | 62.5 FPS |
Różnica | 0 % | 70 % |