Informacje ogólne | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 39118 0 % | 13408 65,7 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 21 % 76,1 % |
Wynik porównawczy | 15302 0 % | 1798 88,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 375.2 0 % | 173.5 53,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 44.4 FPS 0 % | 6.3 FPS 85,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 77.3 FPS 0 % | 15.1 FPS 80,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 30.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 38.1 FPS 0 % | 6 FPS 84,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 31.2 FPS 0 % | 2 FPS 93,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2590.2 operacje/s 0 % | 311 operacje/s 88 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX570 A, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.5 FPS | 19.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.2 FPS | 34.9 FPS |
Średnie ustawienia | 182.6 FPS | 41.9 FPS |
Niskie ustawienia | 255.7 FPS | 58.7 FPS |
Różnica | 0 % | 77 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX570 A, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | GeForce MX570 A | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 65.4 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 117.8 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 141.3 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 197.8 FPS | 61.4 FPS |
Różnica | 0 % | 69 % |