Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 1395 MHz 0 % | 675 MHz 51,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 35 W 30 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 42457 0 % | 12046 71,6 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Wynik porównawczy | 18026 0 % | 1451 92 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 382.8 0 % | 171.4 55,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.5 FPS 0 % | 5 FPS 91,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 117 FPS 0 % | 12.9 FPS 89 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.6 FPS 0 % | 2 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 50.1 FPS 0 % | 5 FPS 90 % |
DirectX 12 Wydajność | 27 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2763.8 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 88,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.6 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 168.5 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 202.2 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 283.1 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 82,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.2 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 128.3 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 153.9 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 215.5 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,8 % |