Informacje ogólne | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 1536 MB 81,3 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 675 MHz 32,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 35 W 58,8 % |
Wydajność | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 41994 0 % | 12046 71,3 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
Wynik porównawczy | 17635 0 % | 1451 91,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 664.3 0 % | 171.4 74,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 50.9 FPS 0 % | 5 FPS 90,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 96.4 FPS 0 % | 12.9 FPS 86,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 33.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 43.6 FPS 0 % | 5 FPS 88,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3390.5 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 90,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro 5500M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 92.3 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 166.2 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 199.5 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 279.2 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 82 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro 5500M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5500M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.4 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.8 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 152.2 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 213.0 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 74,6 % |