Informacje ogólne | Radeon RX 5300M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 3072 MB 0 % | 1536 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1000 MHz 0 % | 675 MHz 32,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 85 W 0 % | 35 W 58,8 % |
Wydajność | Radeon RX 5300M | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 33377 0 % | 12046 63,9 % |
Dowód na przyszłość | 76 % 0 % | 21 % 72,4 % |
Wynik porównawczy | 11140 0 % | 1451 87 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 363.7 0 % | 171.4 52,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 39.3 FPS 0 % | 5 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 84.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 84,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 2 FPS 93,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 5 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 19.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1748.2 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 81,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 5300M, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 5300M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 69.4 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 124.9 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 149.9 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 209.8 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 76 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 5300M, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300M | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 55.3 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 99.5 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 119.4 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 167.2 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 67,6 % |