Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1536 MB 62,5 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 0 % | 675 MHz 8,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 35 W 56,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 51276 0 % | 12046 76,5 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 21 % 73,8 % |
Wynik porównawczy | 26293 0 % | 1451 94,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499 0 % | 171.4 65,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 119.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.4 FPS 0 % | 5 FPS 93,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 49.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4358 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 92,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.7 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.8 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 355.8 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 85,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 79,3 % |