Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2023 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 1536 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1237 MHz 0 % | 675 MHz 45,4 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 0 % | 35 W 56,3 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 635M |
Ogólny wynik | 49057 0 % | 12046 75,4 % |
Dowód na przyszłość | 91 % 0 % | 21 % 76,9 % |
Wynik porównawczy | 24066 0 % | 1451 94 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 608.6 0 % | 171.4 71,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 77.8 FPS 0 % | 5 FPS 93,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 131.9 FPS 0 % | 12.9 FPS 90,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 56.1 FPS 0 % | 2 FPS 96,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 70.4 FPS 0 % | 5 FPS 92,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 52.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4661.6 operacje/s 0 % | 326.7 operacje/s 93 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050, GeForce GT 635M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 111.6 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 200.9 FPS | 29.9 FPS |
Średnie ustawienia | 241.0 FPS | 35.9 FPS |
Niskie ustawienia | 337.4 FPS | 50.3 FPS |
Różnica | 0 % | 85,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050, GeForce GT 635M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GT 635M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 38.7 FPS |
Niskie ustawienia | 250.4 FPS | 54.2 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |