Informacje ogólne | GeForce GTX 650 Ti | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 928 MHz 15,6 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 650 Ti | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 25524 0 % | 21195 17 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 74,7 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 6515 0 % | 4492 31,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 408.8 0 % | 355.4 13,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21.3 FPS 0 % | 14.5 FPS 32,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 45.4 FPS 0 % | 31 FPS 31,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 7 FPS 21,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 21 FPS 0 % | 12 FPS 42,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 8 FPS 20,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 1550.3 operacje/s 0 % | 984.9 operacje/s 36,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 650 Ti, Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 650 Ti | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.4 FPS | 38.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.8 FPS | 68.7 FPS |
Średnie ustawienia | 106.6 FPS | 82.5 FPS |
Niskie ustawienia | 149.2 FPS | 115.5 FPS |
Różnica | 0 % | 22,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 650 Ti, Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.7 FPS | 34.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 75.1 FPS | 61.6 FPS |
Średnie ustawienia | 90.1 FPS | 73.9 FPS |
Niskie ustawienia | 126.1 FPS | 103.5 FPS |
Różnica | 0 % | 17,9 % |