Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 999 MHz 0 % | 928 MHz 7,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
Ogólny wynik | 32391 0 % | 25545 21,1 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 23 % 62,3 % |
Wynik porównawczy | 10492 0 % | 6525 37,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 291.3 28,3 % | 406.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.4 FPS 0 % | 21.3 FPS 34,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.7 FPS 0 % | 45.1 FPS 23,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 19 FPS 0 % | 9 FPS 52,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 21 FPS 37,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 17.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 43,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1595.5 operacje/s 0 % | 1524.6 operacje/s 4,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 49.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.2 FPS | 88.3 FPS |
Średnie ustawienia | 144.2 FPS | 105.9 FPS |
Niskie ustawienia | 201.9 FPS | 148.3 FPS |
Różnica | 0 % | 26,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), GeForce GTX 650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.5 FPS | 41.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.2 FPS | 74.9 FPS |
Średnie ustawienia | 115.5 FPS | 89.9 FPS |
Niskie ustawienia | 161.7 FPS | 125.8 FPS |
Różnica | 0 % | 22,2 % |