Informacje ogólne | Radeon Pro Vega 48 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon Pro Vega 48 | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 54064 0 % | 20584 61,9 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 0 % | 23 % 66,2 % |
Wynik porównawczy | 29229 0 % | 4237 85,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 776.2 0 % | 335.6 56,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 89.3 FPS 0 % | 15 FPS 83,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 172.4 FPS 0 % | 35.1 FPS 79,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 7.1 FPS 89,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 67.7 FPS 0 % | 13.1 FPS 80,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.7 FPS 0 % | 5 FPS 90,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4140.7 operacje/s 0 % | 630.9 operacje/s 84,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro Vega 48, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro Vega 48 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 125.3 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 225.5 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 270.6 FPS | 78.5 FPS |
Niskie ustawienia | 378.8 FPS | 109.9 FPS |
Różnica | 0 % | 71 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro Vega 48, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro Vega 48 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 91.6 FPS | 32.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 164.9 FPS | 59.2 FPS |
Średnie ustawienia | 197.9 FPS | 71.0 FPS |
Niskie ustawienia | 277.1 FPS | 99.4 FPS |
Różnica | 0 % | 64,1 % |