Informacje ogólne | Quadro K3000M | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro K3000M | Radeon RX Vega11 |
Ogólny wynik | 20659 0 % | 20363 1,4 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 67,1 % | 70 % 0 % |
Wynik porównawczy | 4268 0 % | 4147 2,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 343.7 15 % | 404.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.3 FPS 0 % | 12.2 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 36.3 FPS 0 % | 25.1 FPS 30,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0 % | 6 FPS 14,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 24,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 5 FPS 37,6 % | 7.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 634.2 operacje/s 28,7 % | 889.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3000M, Radeon RX Vega11.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3000M | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.5 FPS | 35.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.7 FPS | 64.3 FPS |
Średnie ustawienia | 78.8 FPS | 77.2 FPS |
Niskie ustawienia | 110.4 FPS | 108.1 FPS |
Różnica | 0 % | 2,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3000M, Radeon RX Vega11.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Radeon RX Vega11 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 33.2 FPS | 32.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 59.8 FPS | 58.9 FPS |
Średnie ustawienia | 71.8 FPS | 70.7 FPS |
Niskie ustawienia | 100.5 FPS | 98.9 FPS |
Różnica | 0 % | 1,5 % |