Informacje ogólne | GeForce RTX 3090 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2020 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 24576 MB 0 % | 2048 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 1400 MHz 0 % | 654 MHz 53,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78,6 % |
Wydajność | GeForce RTX 3090 | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 83232 0 % | 20661 75,2 % |
Dowód na przyszłość | 75 % 0 % | 23 % 69,3 % |
Wynik porównawczy | 69275 0 % | 4269 93,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 1061.5 0 % | 340 68 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 195.8 FPS 0 % | 15.2 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 264.3 FPS 0 % | 35.9 FPS 86,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 188.4 FPS 0 % | 7 FPS 96,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 221.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 94,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 109.5 FPS 0 % | 5 FPS 95,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 16074.9 operacje/s 0 % | 643.2 operacje/s 96 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3090, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3090 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 208.8 FPS | 36.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 375.8 FPS | 65.9 FPS |
Średnie ustawienia | 450.9 FPS | 79.1 FPS |
Niskie ustawienia | 631.3 FPS | 110.7 FPS |
Różnica | 0 % | 82,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3090, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3090 | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 141.9 FPS | 33.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 255.3 FPS | 59.9 FPS |
Średnie ustawienia | 306.4 FPS | 71.9 FPS |
Niskie ustawienia | 429.0 FPS | 100.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76,5 % |