Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 OEM | Quadro K3000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 3050 OEM | Quadro K3000M |
Ogólny wynik | 55779 0 % | 20586 63,1 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 23 % 73,9 % |
Wynik porównawczy | 31114 0 % | 4238 86,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 944.5 0 % | 338 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 87.2 FPS 0 % | 15 FPS 82,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 141.3 FPS 0 % | 35 FPS 75,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 62.4 FPS 0 % | 7 FPS 88,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 87.3 FPS 0 % | 13.1 FPS 85 % |
DirectX 12 Wydajność | 57.8 FPS 0 % | 5 FPS 91,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 5788.8 operacje/s 0 % | 630.3 operacje/s 89,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 OEM, Quadro K3000M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 OEM | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 130.0 FPS | 36.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 234.0 FPS | 65.4 FPS |
Średnie ustawienia | 280.8 FPS | 78.5 FPS |
Niskie ustawienia | 393.1 FPS | 109.9 FPS |
Różnica | 0 % | 72 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 OEM, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 OEM | Quadro K3000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.4 FPS | 33.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 170.0 FPS | 59.5 FPS |
Średnie ustawienia | 204.0 FPS | 71.4 FPS |
Niskie ustawienia | 285.6 FPS | 99.9 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |