Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 Mobile |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2018 | Q4 2017 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 Mobile |
Ogólny wynik | 32391 0 % | 19149 40,9 % |
Dowód na przyszłość | 61 % 0 % | 56 % 8,2 % |
Wynik porównawczy | 10491 0 % | 3667 65 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 287.6 17,1 % | 346.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 32.5 FPS 0 % | 10.9 FPS 66,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 59 FPS 0 % | 21.8 FPS 63,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 10 FPS 70,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 18 FPS 0 % | 6.9 FPS 61,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1597.1 operacje/s 0 % | 723.2 operacje/s 54,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon Vega 8 Mobile.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 Mobile |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 66.8 FPS | 32.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 120.3 FPS | 59.2 FPS |
Średnie ustawienia | 144.4 FPS | 71.0 FPS |
Niskie ustawienia | 202.1 FPS | 99.4 FPS |
Różnica | 0 % | 50,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Radeon Vega 8 Mobile.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 Mobile |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 53.6 FPS | 30.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 96.5 FPS | 55.2 FPS |
Średnie ustawienia | 115.8 FPS | 66.3 FPS |
Niskie ustawienia | 162.2 FPS | 92.8 FPS |
Różnica | 0 % | 42,8 % |