Informacje ogólne | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2018 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 56322 0 % | 44215 21,5 % |
Dowód na przyszłość | 58 % 18,3 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 31721 0 % | 19550 38,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 559.9 0 % | 390.7 30,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 98.8 FPS 0 % | 62.6 FPS 36,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 191 FPS 0 % | 118.3 FPS 38,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 74.7 FPS 0 % | 38.9 FPS 47,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 84.5 FPS 0 % | 61.2 FPS 27,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 45.2 FPS 0 % | 32 FPS 29,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 4798.8 operacje/s 0 % | 2762.7 operacje/s 42,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P5200, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 130.7 FPS | 97.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 235.3 FPS | 176.2 FPS |
Średnie ustawienia | 282.3 FPS | 211.5 FPS |
Niskie ustawienia | 395.2 FPS | 296.1 FPS |
Różnica | 0 % | 25,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P5200, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro P5200 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 94.3 FPS | 73.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 169.7 FPS | 132.4 FPS |
Średnie ustawienia | 203.7 FPS | 158.9 FPS |
Niskie ustawienia | 285.2 FPS | 222.5 FPS |
Różnica | 0 % | 22 % |