Informacje ogólne | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2018 | Q1 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX130 |
Ogólny wynik | 37247 0 % | 21888 41,2 % |
Dowód na przyszłość | 60 % 0 % | 58 % 3,3 % |
Wynik porównawczy | 13874 0 % | 4791 65,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 354.3 0 % | 197.6 44,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 45.8 FPS 0 % | 14 FPS 69,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 94.7 FPS 0 % | 26.1 FPS 72,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 67,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 40.4 FPS 0 % | 12 FPS 70,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 9 FPS 57 % |
Obliczanie kart graficznych | 2109 operacje/s 0 % | 776.4 operacje/s 63,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX130.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 79.6 FPS | 39.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 143.3 FPS | 71.5 FPS |
Średnie ustawienia | 171.9 FPS | 85.8 FPS |
Niskie ustawienia | 240.7 FPS | 120.1 FPS |
Różnica | 0 % | 50,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 62.1 FPS | 35.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.7 FPS | 63.7 FPS |
Średnie ustawienia | 134.1 FPS | 76.5 FPS |
Niskie ustawienia | 187.7 FPS | 107.0 FPS |
Różnica | 0 % | 43 % |