Informacje ogólne | Radeon RX 6800M | GeForce MX130 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q1 2018 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 12288 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6800M | GeForce MX130 |
Ogólny wynik | 58618 0 % | 21895 62,6 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 58 % 27,5 % |
Wynik porównawczy | 34361 0 % | 4794 86 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 548 0 % | 196 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 110.4 FPS 0 % | 14 FPS 87,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 146.7 FPS 0 % | 25.9 FPS 82,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 103.4 FPS 0 % | 9 FPS 91,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 126.4 FPS 0 % | 12.1 FPS 90,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 86,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 4987.6 operacje/s 0 % | 765.6 operacje/s 84,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800M, GeForce MX130.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800M | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 39.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.8 FPS | 71.4 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 85.7 FPS |
Niskie ustawienia | 416.3 FPS | 119.9 FPS |
Różnica | 0 % | 71,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800M, GeForce MX130.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce MX130 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 35.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.3 FPS | 63.5 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 76.2 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 106.6 FPS |
Różnica | 0 % | 64,2 % |