Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2020 | Q1 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 1035 MHz 5,9 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 |
Ogólny wynik | 40761 0 % | 21203 48 % |
Dowód na przyszłość | 73 % 19,8 % | 91 % 0 % |
Wynik porównawczy | 16615 0 % | 4496 72,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336.7 5,1 % | 354.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 53.7 FPS 0 % | 14.5 FPS 73,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 100.1 FPS 0 % | 31 FPS 69 % |
DirectX 10 Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 7 FPS 79,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 52.8 FPS 0 % | 11.9 FPS 77,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 28 FPS 0 % | 8 FPS 71,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2358 operacje/s 0 % | 988.9 operacje/s 58,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 8.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 89.0 FPS | 37.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 160.2 FPS | 68.3 FPS |
Średnie ustawienia | 192.3 FPS | 81.9 FPS |
Niskie ustawienia | 269.2 FPS | 114.7 FPS |
Różnica | 0 % | 57,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon Vega 8.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon Vega 8 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 68.3 FPS | 34.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 122.9 FPS | 61.1 FPS |
Średnie ustawienia | 147.5 FPS | 73.3 FPS |
Niskie ustawienia | 206.5 FPS | 102.7 FPS |
Różnica | 0 % | 50,3 % |